物流シミュレーション

Premier Print Co.

この競争型の物流シミュレーションは、大学院および博士課程のコースにおけるグループダイナミクスの評価や、プレイヤーの意思決定プロセスを把握するのに最適です。

出荷プランナー
中央 → 北
単位
600
リードタイム 4 日
輸送コスト €13,800
サービスレベル
92%
高い欠品リスク — 需要に対して配送が遅すぎます
5 国際市場
シミュレーション

Premier Print Co.のサプライチェーンを運営する

学生は、画期的な家庭用3DプリンターのPremierPrintを生産・流通するPremier Print Co.の経営を担います。彼らはどの市場を開放するか、倉庫の規模をどうするか、どのサプライヤーを選ぶか、どのように商品を出荷するかを決定し、競合するプレイヤーを上回り、市場シェアを獲得し、利益を増大させます。

5つの国際市場を商品が移動する中で、キャッシュフローを維持できますか?

学習目標
  • 1
    戦略的意思決定:競合他社の行動を含む不確実な市場環境の下で、フリーキャッシュフローの創出を目標に重要な決定を行います。
  • 2
    複雑なサプライチェーン管理:複数の国際市場にわたって原材料を調達し、製造、倉庫保管、販売を行います。
  • 3
    市場拡大と競争:それぞれ独自の需要レベル、価格感応度、小売業者の特性を持つ5つの異なる国を渡り歩きます。
  • 4
    リアルタイムのマルチプレイヤーダイナミクス:他のチームとの直接的な競争の中で会社を経営し、協調と競争のバランスを取ります。
主な特徴

物流体験の3つの柱

エンドツーエンドの物流

倉庫スペースを管理し、トラック、列車、船で各国間の出荷を調整し、コストと配送時間のバランスを取ります。

調達と製造

コスト、リードタイム、注文数量に基づいてサプライヤーを選択し、各国で異なる製造コストを考慮して生産レベルを決定します。

複数市場での競争

近隣諸国(北、西、南、東)へと拡大します。それぞれが異なる需要と小売業者の特性を持つ一方で、財務はすべての現金の流入と流出を追跡します。

最適な対象

どなたに役立つか
Premier Print Co. Logistics?

大学院

大学院生

競争のプレッシャーの下でサプライチェーン全体を管理することにより、国際物流を学ぶオペレーションおよびサプライチェーンの学生。

エグゼクティブ

エグゼクティブ教育

動的で複数国にまたがるサプライチェーンにおいて、戦略的かつ業務上の意思決定を磨く必要があるマネージャーやエグゼクティブ。

教育者

インストラクター

オペレーションの教員は、豊富な分析機能を備えた高度に設定可能なシミュレーションの恩恵を受け、授業中のデブリーフィングを効率的かつデータ主導型のものにできます。

仕組み

シミュレーションのダイナミクス

参加者はPremier Print Co.のエグゼクティブの役割を担い、各四半期の開始時に経営判断を行います。結果は競合するすべての企業の集合的な決定によって決まり、継続的な計画と予測が求められます。

01
エグゼクティブの役割
参加者はPremier Print Co.のエグゼクティブの役割を担い、オペレーションと物流に関する意思決定を行います。
02
四半期ごとの意思決定
経営判断は各四半期の開始時に行われ、期間全体を形作ります。
03
インタラクティブな結果
結果は競合するすべての企業の集合的な決定に左右され、継続的な計画と予測が求められます。
04
市場の探索
近隣諸国(北、西、南、東)への拡大。それぞれが異なる市場特性を持っています。
意思決定領域

Premier Print Co.で管理するすべて

01

エグゼクティブサマリー

競合他社と自社を一目で比較できるスナップショットビュー。

02

調達

コスト、リードタイム、注文数量に基づいてサプライヤーを選択します。

03

製造

各国の異なる製造コストを考慮して生産レベルを決定します。

04

物流

倉庫スペースを管理し、国間の出荷を調整します。

05

小売戦略

顧客を引き付け、さまざまな小売業者を通じて販売するためのトレードマーケティング投資を設定します。

06

財務モニタリング

すべてのキャッシュインフローとアウトフローを詳細に追跡します。

よくある質問

よくある質問への回答

これは物流およびサプライチェーンのシミュレーションであり、参加者は3DプリンターメーカーであるPremier Print Co.のオペレーションを管理し、5つの国際市場で他のチームと競争します。

完全なシミュレーションは通常、四半期の数や、単一のセッションで実施するか複数の授業にわたって実施するかによって、3時間から8時間程度かかります。

通常、3〜5名の参加者からなるチームでプレイします。任意の数のチームが同時に競争でき、チームが多いほど競争環境はよりダイナミックになります。

インストラクターは、開放する市場、需要レベル、利用可能な輸送モード、四半期ごとの予算上限、その他多くのパラメータを、インストラクターダッシュボードから直接設定できます。

シミュレーション終了後、インストラクターは各チームの決定と結果を四半期ごとに表示する統合された結果ダッシュボードにアクセスでき、戦略、物流、競争対応について体系的なデブリーフィングを行えます。

お問い合わせ

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学習目標の達成をどのようにお手伝いできるか、お気軽にお問い合わせください。

テクニカルサポート

tech@eurekasimulations.com

一般的なお問い合わせ

info@eurekasimulations.com

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