EUREKA EXPRESS
Express no és una simulació. És el generador configurable amb què es construeixen les simulacions d'Eureka: nou plantilles de vista, un contracte d'adaptador, nou idiomes d'interfície i un cicle de qualitat governat. El portfolio a punt per fer servir que produeix es diu Eureka Basics.
Un generador de simulacions, no una simulació
Qui crea una simulació tria una de les nou plantilles de vista i la configura amb un escenari, variables de decisió, regles de puntuació, un nombre de rondes i un interruptor de competició. El resultat és una simulació que corre al navegador. Cada exercici curt que s'emporta a classe surt d'aquesta mateixa cadena.
Nou plantilles de vista
Cada plantilla uneix una interfície amb la seva pròpia capa de lògica i el seu propi full d'estils. La biblioteca creix seguint aquest mateix patró de tres peces, de manera que afegir un format visual nou no toca les simulacions ja publicades.
Un adaptador per simulació
El framework governa l'estat, les rondes, els bindings d'interfície i els gràfics. L'adaptador governa la matèria: l'escenari, el model i el veredicte. Aquest repartiment de feina és tot el producte.
Dos modes d'execució
Allotjat a la plataforma Eureka amb equips, panells d'instructor, leaderboard i analítica de classe, o exportat com un únic fitxer HTML autònom que corre dins de la teva pròpia plataforma de formació.
Una definició per simulació
Escenari, interfície, model, puntuació i traduccions viatgen junts en una sola definició versionada, de manera que una simulació es pot revisar, copiar, localitzar o reconstruir sense arqueologia.
Express és com construïm; Basics és el que es llicencia
Dues coses diferents comparteixen cognom, així que convé ser precís. Express és el motor i el mètode. Eureka Basics és el portfolio de cara al client, amb les simulacions a punt per fer servir que produeix aquest motor.
El motor de producció i el seu mètode: el framework USF, les nou plantilles, l'exportació autònoma i el cicle de construcció que converteix un briefing en una simulació funcionant en setmanes i no en mesos.
El portfolio a punt per fer servir que produeix aquest motor, que és el que llicencia una institució i el que algú s'emporta a l'aula el dimarts vinent.
Tota xifra de catàleg i tota afirmació de cobertura es refereixen a Basics. El framework, les plantilles i el cicle de construcció es refereixen a Express.
La cua llarga que no arriba a abastar una plataforma pesada
Les grans plataformes de simulació es construeixen al voltant de projectes de diverses setmanes: cares, lentes de muntar i dependents de facilitació docent. Programes sencers es queden fora, no perquè una simulació no els serviria, sinó perquè aquell tipus de simulació no hi encaixa. El motor existeix per fer econòmicament possible l'altre tipus.
Una altra unitat de temps
Pensat per a exercicis curts que caben dins d'una sola sessió de classe. Qui necessita alguna cosa per al dimarts vinent és un comprador diferent de qui planifica un projecte de sis setmanes.
La velocitat és l'essencial
Una simulació nova o readaptada triga setmanes, no mesos. Això és el que fa viable construir-ne una per a un sol programa, una sola promoció o un sol taller, i no només per al mercat massiu.
Matèries que ningú no atén
Gestió esportiva, hostaleria, administració sanitària, política pública, gestió del tercer sector, immobiliari, turisme i sostenibilitat: disciplines plenes de decisions reals i gairebé buides de cobertura en simulació.
Regions per a les quals ningú no posa preu
Programes sensibles al preu a Llatinoamèrica, el sud d'Europa i el sud-est asiàtic. Els nou idiomes d'interfície existeixen exactament per això.
Un framework, un adaptador, una vista
El framework va néixer de refactoritzar una simulació monolítica en una capa genèrica i una capa de domini. La capa genèrica no canvia d'una simulació a una altra; l'adaptador és l'única cosa que s'escriu.
El framework
Genèric i idèntic a totes les simulacions. És la raó per la qual cap no comença de zero.
- Estat i persistència
- Progressió de rondes
- Bindings declaratius d'interfície
- Gràfics i historial de partida
L'adaptador
S'escriu un cop per simulació. Una sola classe que implementa set mètodes: l'estat inicial, la validació d'entrades, el model de la ronda, el resum de la partida, el missatge final, tot el text que veu qui juga i el cablejat de la interfície.
La vista i la sessió
Compartida. La carcassa que pinta la simulació i tot el que necessita al voltant qui imparteix la sessió.
- Plantilla i full d'estils
- Panell de joc unificat
- Leaderboard i analítica de classe
- Exportació a HTML autònom
Per què aquest tall t'importa
Perquè és el que fa assequible una simulació a mida. Encarregar-ne una no vol dir encarregar una peça de programari: la plataforma, els panells, l'analítica i els idiomes ja existeixen. El que s'escriu és la part que és genuïnament teva, és a dir, l'escenari, els números i el debrief.
Especificació abans que codi, sempre
El procés de construcció parteix de l'especificació, i la seva regla està dita sense embuts: no et saltis mai cap pas. El que surt per l'altre extrem és una simulació funcionant, amb el seu escenari, el seu model, la seva interfície i el seu debrief ja al seu lloc.
Especificació
Què ensenya l'exercici i per què, els seus criteris d'acceptació (funcionals, educatius i d'experiència), les seves restriccions i supòsits, més un escenari d'exemple desenvolupat.
Pla i tasques
Arquitectura, estat, interfície i model de dades, desglossats en una llista de tasques traçada que cobreix càlculs, bindings, gràfics, validació, progressió de rondes, puntuació i documentació.
Implementació
L'adaptador i la plantilla de vista, escrits contra el contracte del framework, amb els estils en un full propi perquè res no es filtri al codi compartit.
Proves
Proves unitàries i d'integració, una partida completa, desar i reprendre, adaptabilitat i accessibilitat, valors extrems i errors d'ús.
Publicació
Registrada, desplegada i verificada en un entorn de desenvolupament abans que en producció, amb pla de retorn preparat i un checklist de llançament aprovat.
Dues formes de córrer una sessió
Totes les simulacions admeten joc individual i competició per equips en temps real. Passar d'una a l'altra és un ajust de sessió, no un producte diferent.
Mode individual
Cada participant juga al seu ritme. El progrés es desa automàticament, així que la sessió es pot tancar i reprendre des de qualsevol dispositiu.
- Avanç ronda a ronda al ritme de cada participant
- Feedback immediat després de cada decisió
- Panell d'instructor amb el progrés en viu de cada participant
Competició per equips
Els equips decideixen junts i qui imparteix controla el ritme, avançant la ronda quan l'aula està a punt.
- Els equips debaten i envien una decisió per ronda
- Leaderboard en viu amb rànquings, puntuacions i evolució ronda a ronda
- Qui imparteix avança les rondes i governa el ritme de la classe
Tres formes de competir entre equips
Cada model produeix una sessió radicalment diferent, perquè cadascun canvia allò a què un equip ha de parar atenció.
-
1
Cursa de puntuació
Guanya qui gestiona millorEls equips juguen de manera independent i s'ordenen pel seu propi rendiment. Cap equip no pot fer mal a un altre; tota la pressió ve del marcador.
Gestió financera, operacions, cadena de subministrament -
2
Competència de mercat
Competint pels mateixos clientsEls equips competeixen per quota de mercat mitjançant preu i esforç comercial. La demanda es reparteix segons l'oferta de cada equip en relació amb les altres, així que cada decisió es llegeix davant la competència.
Estratègia de màrqueting, preus, dinàmica competitiva -
3
Recurs compartit
La tragèdia dels comunsEls equips extreuen d'una mateixa reserva comuna. Una extracció moderada li permet recuperar-se; la sobreexplotació col·lectiva l'esgota i els ingressos de tothom cauen amb ella.
Sostenibilitat, ètica empresarial, gestió ambiental
Una nota que es pot defensar davant de la classe
Com puntua una simulació no es deixa al gust de qui l'escriu. És un contracte que tota simulació de la plataforma ha de complir.
Una puntuació per ronda, sobre 100
La puntuació composta es calcula i es desa en tancar cada ronda, en una escala de 0 a 100. El valor registrat a l'última ronda és la nota autoritativa.
Determinista i acotada
Les mateixes decisions produeixen la mateixa puntuació. El valor s'acota dins de la mateixa simulació, de manera que una partida no pot reportar mai un número fora de l'escala.
El número ha de concordar amb el veredicte
Quan una simulació registra resultats desqualificants, la puntuació topa sobre ells. Una partida descrita com a destructora de valor no pot arribar a l'acta amb una nota alta.
Un debrief, localitzat
Puntuació sobre 100, un veredicte en l'idioma de cada participant, una tira breu d'indicadors clau i la llista de conclusions, amb l'identificador estable separat de l'etiqueta que es mostra perquè l'analítica compari el mateix en tots els idiomes.
Nou idiomes a la interfície, dos al contracte
La cobertura lingüística més àmplia de qualsevol mòdul del portfolio Eureka, i un compromís precís sobre el que aquesta xifra cobreix i el que no.
Nou idiomes d'interfície
Català, alemany, anglès, espanyol, èuscar, francès, italià, portuguès i xinès. Navegació, botons, pantalles d'espera, leaderboard i etiquetes d'analítica.
Contingut en anglès i espanyol, sempre
Briefings, escenaris, veredictes, llegendes de gràfics i conclusions, que són el text substantiu, s'escriuen en anglès i espanyol amb paritat total i mai no queden fixats dins de la interfície.
Canviar d'idioma a mitja sessió repinta el contingut, no només el marc que l'envolta.
Res no arriba a una aula sense passar pel bucle
Una simulació recorre un cicle de vida governat etapa a etapa i no es pot marcar com a llesta per al client fins que cada etapa està aprovada. Un cop ho està, les edicions de contingut es rebutgen en lloc d'acceptar-se en silenci.
Qui juga a l'atzar
Juga una partida sencera prenent decisions arbitràries, per demostrar que la simulació sobreviu a qualsevol cosa que se li pugui fer.
Qui domina la matèria
Llegeix el model com el llegiria una persona experta: les tensions són reals?, el tram superior és assolible?, una partida descurada puntua com una partida descurada?
Qui aprèn
Adopta la mirada de l'alumnat: el briefing s'entén?, el feedback serveix?, el debrief explica el que acaba de passar?
Tot canvi aplicat a escala s'ha de demostrar conservador del comportament abans de publicar-se: la simulació original i l'editada es condueixen per desenes de perfils de decisió sembrats i es comparen ronda a ronda.
Fet per a docents i equips de formació
El mateix motor serveix una aula de primer curs i un taller de directius, perquè el format es dimensiona per la sessió i no pel mercat.
Universitats i escoles de negoci
Simulacions alineades amb un programa concret, que corren dins de la plataforma de formació que la institució ja fa servir.
Equips de formació corporativa
Acollida, desenvolupament de lideratge i formació en processos, construïts al voltant de les decisions que la teva organització afronta de veritat.
Consultores
Simulacions pròpies que donen vida a una metodologia en un taller amb client, en lloc de descriure-la en una diapositiva.
Proveïdors de formació
Programes diferenciats per simulacions que la competència no té, amb opcions de marca blanca disponibles.
Eureka Express d'un cop d'ull
L'essencial, en un sol lloc, per a propostes, briefings i consulta ràpida.
Tria com treballar amb nosaltres
Una simulació o un catàleg institucional complet — tenim una opció per a tu.
Construcció personalitzada
Una simulació construïda per al teu currículum
- Desenvolupament de simulació personalitzada
- Lliurament en 1 setmana
- Modes individual i competició per equips
- Panell del docent i analítica
- Allotjat a Eureka Cloud
- 3 mesos de suport
+ Llicències per ús segons alumnes actius
Institucional
Accés al catàleg complet i construccions personalitzades incloses
Requereix compromís de llicència anual
- Tot el del pla personalitzat
- Desenvolupament a mida GRATUÏT
- Accés al catàleg complet de simulacions
- Lliurament prioritari i gestor de compte dedicat
- Panell d'analítica avançada
- 12 mesos de suport premium
Millor valor per a més de 1000 usuaris
Preguntes freqüents
Express és el motor. El que es fa servir amb l'alumnat és una simulació produïda per ell: el portfolio Eureka Basics, o una construïda per al teu propi curs. La distinció importa en llegir una proposta, perquè les xifres de cobertura es refereixen al catàleg mentre que les plantilles i el cicle de construcció es refereixen al motor.
Des d'un exercici de deu a trenta minuts que obre una classe fins a una sessió completa de noranta minuts amb cinc rondes i de quatre a vuit decisions a cadascuna. El format es tria en dimensionar la simulació, i és de les primeres coses que es tanquen en un desenvolupament a mida.
Sí. Tota simulació es pot exportar com un únic fitxer HTML autònom que corre a la teva pròpia infraestructura, a més del mode allotjat amb equips, panells d'instructor, leaderboard i analítica de classe.
La cursa de puntuació ordena els equips pel seu propi rendiment, sense interacció entre ells. La competència de mercat reparteix la demanda entre els equips segons preu i esforç comercial. El recurs compartit posa tots els equips sobre una mateixa reserva, on la sobreexplotació col·lectiva l'esgota per a tothom.
Per això existeix el motor. Un briefing es converteix en una simulació funcionant en setmanes i no en mesos, perquè la plataforma, els panells, l'analítica i els idiomes ja existeixen. El que s'escriu és el teu escenari, el teu model i el teu debrief. Explica'ns el curs i el dimensionem amb tu.
Parlem del teu programa
Explica'ns el curs, el grup i la sessió que tens al cap i et direm què hi encaixa, ja sigui del catàleg o construït per a tu.
Consultes generals
info@eurekasimulations.comTelèfon
(+34) 877 245 676Suport tècnic
tech@eurekasimulations.comA punt per començar?
Porta una simulació a la teva propera sessió
Sol·licita una demo i t'ensenyem el motor, el portfolio i com seria un desenvolupament per al teu propi curs.
