Sectores de actividad · Medios y entretenimiento

PlayField — Gaming & eSports Studio Management

Manage a mid-sized game studio through development cycles, monetization strategy, live ops, eSports investment, and talent management in the hit-driven interactive entertainment industry.

3 rondas MBA / Máster English, Español

Vista previa

Para quién es

Una simulación de nivel intermedio para participantes que ya conocen los conceptos básicos de la materia, pensada para programas de máster y MBA.

Cómo funciona una sesión

  1. El docente crea una sesión desde el panel de Eureka e invita a los participantes.
  2. Los participantes juegan 3 rondas. En cada una envían sus decisiones y la simulación calcula los resultados.
  3. La simulación se puede jugar en: English, Español.
  4. El docente sigue el progreso y los resultados de cada participante desde el panel, y usa los resultados de la clase para el debriefing.

Decisiones que toman los participantes

Las decisiones que toman los participantes durante la simulación:

  • Development Budget ($K)
  • Monetization Model
  • Live Ops Investment ($K)
  • Marketing Spend ($K)
  • eSports Investment ($K)
  • Studio Culture Policy

Qué siguen los participantes

Lo que los participantes siguen en pantalla a medida que avanzan las rondas:

  • Studio Decisions

Temas que cubre

Diseñada para asignaturas de Medios y entretenimiento.

  • Sports & Entertainment Marketing
  • Media & Entertainment Transformation

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