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Medios de Comunicación en Colombia

Simulación de crisis de transición digital en un periódico regional colombiano: colapso de ingresos impresos, negociación de venta de imprenta, gestión de deuda vencida y plan de transformación digital a 3 años

4 rondas Ejecutivo English, Español

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Para quién es

Una simulación avanzada para participantes acostumbrados a trabajar con los principales marcos y dilemas de la materia, pensada para formación de directivos y profesionales con experiencia.

Cómo funciona una sesión

  1. El docente crea una sesión desde el panel de Eureka e invita a los participantes.
  2. Los participantes juegan 4 rondas. En cada una envían sus decisiones y la simulación calcula los resultados.
  3. La simulación se puede jugar en: English, Español.
  4. El docente sigue el progreso y los resultados de cada participante desde el panel, y usa los resultados de la clase para el debriefing.

Decisiones que toman los participantes

Las decisiones que toman los participantes durante la simulación:

  • Dirección Estratégica
  • Presupuesto Marketing Digital (M COP)
  • Precio Solicitado por Imprenta (M COP)
  • Contrato de Impresión Post-Venta (años)
  • Demanda Absorción de Empleados (%)
  • Respuesta a Crisis de Deuda
  • Meta Personal Editorial
  • Inversión Tecnológica (M COP)
  • Estrategia Edición Impresa

Temas que cubre

Diseñada para asignaturas de Medios y entretenimiento.

  • Mergers, Acquisitions & Corporate Restructuring
  • Digital Business Strategy & Transformation
  • Brand Strategy & Management

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