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NewsCycle — Audiencia o Profundidad

Un medio digital independiente colombiano enfrenta una caida del 35% en trafico organico y un recorte del 40% en grants.

4 rondas Ejecutivo English, Español

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Sobre la simulación

Un medio digital independiente colombiano enfrenta una caida del 35% en trafico organico y un recorte del 40% en grants. A lo largo de 4 rondas, el equipo diagnostica audiencia, rearma el mix editorial, asigna un presupuesto de reconversion de COP 280 M y negocia con una nueva fundacion mientras protege la mision editorial, la caja y la marca.

Para quién es

Una simulación avanzada para participantes acostumbrados a trabajar con los principales marcos y dilemas de la materia, pensada para formación de directivos y profesionales con experiencia.

Cómo funciona una sesión

  1. El docente crea una sesión desde el panel de Eureka e invita a los participantes.
  2. Los participantes juegan 4 rondas. En cada una envían sus decisiones y la simulación calcula los resultados.
  3. La simulación se puede jugar en: English, Español.
  4. El docente sigue el progreso y los resultados de cada participante desde el panel, y usa los resultados de la clase para el debriefing.

Decisiones que toman los participantes

Las decisiones que toman los participantes durante la simulación:

  • Inversion en analitica y segmentacion (COP M)
  • Perfil de miembro ideal a priorizar
  • Mix editorial
  • Newsletter paga — precio mensual (COP, 0 = no lanzar)
  • Cobertura regional
  • Producto (app, paywall dinamico)
  • Eventos (conferencia anual)
  • Venta B2B de investigacion
  • Nuevos donantes / fundaciones
  • Recortes de nomina aprobados (personas, 0-5)

Qué siguen los participantes

Lo que los participantes siguen en pantalla a medida que avanzan las rondas:

  • Diagnostico de audiencia e ingreso
  • Revenue proyectado por linea (COP M)
  • Miembros pagos vs. ronda
  • Caja y marca editorial (ronda a ronda)
  • Bitacora de decisiones

Temas que cubre

Diseñada para asignaturas de Medios y entretenimiento.

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