Marketing y ventas · Fundamentos de marketing

FMCG Arena: Consumer Goods Competitive Operations

Simulation to teach FMCG brand management, multi-channel distribution, trade promotion ROI, and competitive pricing strategy across three customer segments in a Latin American market

3 rondas Ejecutivo

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Para quién es

Una simulación avanzada para participantes acostumbrados a trabajar con los principales marcos y dilemas de la materia, pensada para formación de directivos y profesionales con experiencia.

Cómo funciona una sesión

  1. El docente crea una sesión desde el panel de Eureka e invita a los participantes.
  2. Los participantes juegan 3 rondas. En cada una envían sus decisiones y la simulación calcula los resultados.
  3. El docente sigue el progreso y los resultados de cada participante desde el panel, y usa los resultados de la clase para el debriefing.

Decisiones que toman los participantes

Las decisiones que toman los participantes durante la simulación:

  • Price-Sensitive Segment (0.65 - 0.82)
  • Brand-Loyal Segment (0.90 - 1.10)
  • Premium Segment (1.25 - 1.50)
  • Brand Marketing Budget (0 - 200)
  • Trade Promotion Budget (0 - 150)
  • Modern Trade Allocation % (20 - 80)
  • Production Volume M units (400 - 1200)
  • R&D Investment M AP (0 - 100)

Qué siguen los participantes

Lo que los participantes siguen en pantalla a medida que avanzan las rondas:

  • Annual Decisions
  • Pricing Strategy (AP per unit)
  • Marketing and Promotion (M AP)
  • Operations and Distribution
  • Year Results

Temas que cubre

Diseñada para asignaturas de Fundamentos de marketing.

  • Marketing Management & Strategy
  • Segmentation, Targeting & Positioning (STP)
  • Marketing Mix (4Ps / 7Ps)

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