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Programación CNC

A 90-minute, 4-round basic Express simulation for Spanish vocational training (Formacion Profesional), Fabricacion Mecanica family: module 0002 Mecanizado por control numerico (Tecnico en Mecanizado, Real Decreto 1398/2007; Tecnico Superior en Programacion de la Produccion en Fabricacion Mecanica, Real Decreto

4 rondas Grado English, Español

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Sobre la simulación

A 90-minute, 4-round basic Express simulation for Spanish vocational training (Formacion Profesional), Fabricacion Mecanica family: module 0002 Mecanizado por control numerico (Tecnico en Mecanizado, Real Decreto 1398/2007; Tecnico Superior en Programacion de la Produccion en Fabricacion Mecanica, Real Decreto 1687/2007).

The learner is a newly qualified CNC machinist given her first order to program in ISO code and prove out alone on a three-axis machining centre of a fictional subcontract machining shop in a fictional town of Gipuzkoa: sixty aluminium plates before Friday's truck.

Eight decisions over four rounds: how the part origin is taken, how the program is prepared, how the tool offsets are set, where the cutting data come from, whether and how the program is simulated, how the first run on the machine is made, how the first piece is checked and how the series is watched.

Scored on good pieces delivered on the date, machine hours, pieces rejected and collisions and broken tools; two tempting choices hide their cost until the machine moves, and two critical errors (the first run with the door interlock bridged, the first-piece record signed without measuring) cap the round. Lesson: the simulation finds the collision that on the machine would break the tool. Training level only.

Spanish primary, English parity. All companies, towns and people are fictional.

Para quién es

Una simulación introductoria que no requiere conocimientos previos de la materia, pensada para asignaturas de grado. También funciona en formación profesional, bachillerato y sesiones de onboarding.

Cómo funciona una sesión

  1. El docente crea una sesión desde el panel de Eureka e invita a los participantes.
  2. Los participantes juegan 4 rondas. En cada una envían sus decisiones y la simulación calcula los resultados. La primera ronda arranca con: lunes 4 de octubre de 2027, 08:00: el origen pieza y el programa.
  3. La simulación se puede jugar en: English, Español.
  4. El docente sigue el progreso y los resultados de cada participante desde el panel, y usa los resultados de la clase para el debriefing.

Decisiones que toman los participantes

Las decisiones que toman los participantes durante la simulación:

  • Cómo se toma el origen pieza
  • Cómo se prepara el programa
  • Cómo se ponen los correctores de herramienta
  • De dónde salen las condiciones de corte
  • Si se simula el programa y cómo
  • Cómo se hace la primera ejecución en la máquina
  • Cómo se comprueba la primera pieza
  • Cómo se vigila la serie

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