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Jefe de turno

A 90-minute, 4-round basic Express simulation for Spanish vocational training (Formacion Profesional, grado superior), module 0675 Coordinacion de equipos humanos of the Tecnico Superior en Centrales Electricas.

4 rondas Grado English, Español

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Sobre la simulación

A 90-minute, 4-round basic Express simulation for Spanish vocational training (Formacion Profesional, grado superior), module 0675 Coordinacion de equipos humanos of the Tecnico Superior en Centrales Electricas.

You are Nerea Escalonilla, newly appointed shift chief of a fictional 50 MW biomass power plant in the province of Jaen that runs 24 hours a day, 7 days a week, with four positions on every shift and five crews. Over the 52 weeks of 2027 you lead the shift team.

Round by round you decide the shift pattern (8-hour shifts rotating forward, backward rotation with quick returns, 12-hour shifts or a fixed night crew) and the crews (a relief crew, five crews with no relief, three on nights or agency operators); training (simulator drills, a classroom refresher, none or online in their own time) and the shift handover (a structured handover with a log and overlap, verbal, a phone message or none); how to handle a conflict between two operators and how to plan the summer holidays; and how to manage night fatigue and respond to a human-error trip of the boiler.

Each week fatigue, sickness absence, cover, overtime, human-error incidents, trips and the team climate are recomputed. Each round is scored on expected human-error incidents, position coverage, team climate, overtime hours and cost, with expected trips and infractions shown but not scored. The fatigue of the shift is an operational risk, not only a labour one.

A fixed night crew imposed on the newest, or covering the summer with double shifts, caps the score (Estatuto de los Trabajadores arts. 36.3, 34.3 and 35.2). Spanish with English.

Para quién es

Una simulación introductoria que no requiere conocimientos previos de la materia, pensada para asignaturas de grado. También funciona en formación profesional, bachillerato y sesiones de onboarding.

Cómo funciona una sesión

  1. El docente crea una sesión desde el panel de Eureka e invita a los participantes.
  2. Los participantes juegan 4 rondas. En cada una envían sus decisiones y la simulación calcula los resultados. La primera ronda arranca con: Lunes 4 de enero de 2027: el cuadrante y la plantilla.
  3. La simulación se puede jugar en: English, Español.
  4. El docente sigue el progreso y los resultados de cada participante desde el panel, y usa los resultados de la clase para el debriefing.

Decisiones que toman los participantes

Las decisiones que toman los participantes durante la simulación:

  • Cuadrante de turnos (desde la semana 1)
  • Plantilla y ausencias (desde la semana 1)
  • Formación (desde la semana 10)
  • Relevo de turno (desde la semana 10)
  • Raúl y Sonia (semana 19)
  • Vacaciones de verano (desde la semana 19)
  • Fatiga en las noches (desde la semana 32)
  • El disparo del 5 de agosto (semana 32)

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