Sectores de actividad · Educación y pedagogía

Interleaving vs Blocking — How to Practice So It Sticks

Solo simulation that teaches the protagonist to redesign practice sessions around interleaving — choosing categories, segment length, order randomization and retrieval — and to read 1-week retention rather than in-session feeling as the right success metric.

10 rondas MBA / Máster English, Español

Vista previa

Para quién es

Una simulación de nivel intermedio para participantes que ya conocen los conceptos básicos de la materia, pensada para programas de máster y MBA.

Cómo funciona una sesión

  1. El docente crea una sesión desde el panel de Eureka e invita a los participantes.
  2. Los participantes juegan 10 rondas. En cada una envían sus decisiones y la simulación calcula los resultados.
  3. La simulación se puede jugar en: English, Español.
  4. El docente sigue el progreso y los resultados de cada participante desde el panel, y usa los resultados de la clase para el debriefing.

Decisiones que toman los participantes

Las decisiones que toman los participantes durante la simulación:

  • Categories per session (1–7)
  • Minutes per category (5–30)
  • Randomize category order between sessions
  • Include retrieval pass on last session material

Qué siguen los participantes

Lo que los participantes siguen en pantalla a medida que avanzan las rondas:

  • Design Your Practice Session
  • Session History

Temas que cubre

Diseñada para asignaturas de Educación y pedagogía.

¿Quieres usar Interleaving vs Blocking — How to Practice So It Sticks con tus estudiantes?

Escríbenos y te preparamos una sesión de prueba gratuita.

Contactar