Educación

Levantar la Mano

Simulacion Express de 60 minutos, 3 episodios, sobre asertividad graduada en una planta de hospital.

3 rondas MBA / Máster English, Español

Vista previa

Sobre la simulación

Simulacion Express de 60 minutos, 3 episodios, sobre asertividad graduada en una planta de hospital.

Llevas ocho meses de enfermera en una unidad de Medicina Interna y en un solo turno tres personas por encima de ti te piden algo que no deberias hacer: firmar como testigo de una conversacion en la que no estabas, dejar fuera del relevo escrito un cambio de plantilla, y permitir que una alumna trabaje sin supervision con tu nombre en el registro. Ninguno va con mala intencion y los tres tienen prisa.

En cada episodio eliges hasta que peldano subes, como lo planteas y que haces cuando no cuela. Se puntua si llegaste al peldano que pedia la situacion, como lo dijiste, si el episodio quedo cerrado y cuanto margen te queda al final del turno. Sin contenido clinico en pantalla: los tres casos son de procedimiento y de quien firma.

Para quién es

Una simulación de nivel intermedio para participantes que ya conocen los conceptos básicos de la materia, pensada para programas de máster y MBA.

Cómo funciona una sesión

  1. El docente crea una sesión desde el panel de Eureka e invita a los participantes.
  2. Los participantes juegan 3 rondas. En cada una envían sus decisiones y la simulación calcula los resultados.
  3. La simulación se puede jugar en: English, Español.
  4. El docente sigue el progreso y los resultados de cada participante desde el panel, y usa los resultados de la clase para el debriefing.

Decisiones que toman los participantes

Las decisiones que toman los participantes durante la simulación:

  • Lo primero que dices
  • Cómo lo planteas
  • Y cuando no cuela
  • Y cuando te dice que sí y no lo hace
  • Lo que le dices a la supervisora que fue el turno
  • Que llegaste hasta donde hacía falta
  • Que lo planteaste de forma que se pudiera resolver
  • Que los tres episodios acabaron cerrados
  • Que sigues pudiendo trabajar con los tres

Qué siguen los participantes

Lo que los participantes siguen en pantalla a medida que avanzan las rondas:

  • Episodio 1 — La firma · 08:40
  • Episodio 2 — El relevo que no se escribe · 12:15
  • Episodio 3 — La alumna · 16:05
  • Peldaño alcanzado frente al que pedía la situación
  • Índice del turno, episodio a episodio
  • El turno, episodio a episodio

¿Quieres usar Levantar la Mano con tus estudiantes?

Escríbenos y te preparamos una sesión de prueba gratuita.

Contactar