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Brote en la granja

A 90-minute, 4-round basic Express simulation for Spanish vocational training (Formacion Profesional), module 1281 Bioseguridad (Tecnico Superior en Ganaderia y Asistencia en Sanidad Animal, Real Decreto 1585/2012).

4 rondas Grado English, Español

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Sobre la simulación

A 90-minute, 4-round basic Express simulation for Spanish vocational training (Formacion Profesional), module 1281 Bioseguridad (Tecnico Superior en Ganaderia y Asistencia en Sanidad Animal, Real Decreto 1585/2012).

The learner is the newly qualified biosecurity lead of a fictional farrow-to-finish pig farm in the province of Huesca, over the four quarters of a year in which African swine fever reaches the wild boar of the comarca.

Eight protocol decisions over four rounds: the vehicles and the people who come in, the wild boar, the straw and the food, the quarantine of new gilts, a suspected disease in one barn, the cleaning between batches, the dead pigs and the review of the biosecurity plan.

Scored on production kept safe, biosecurity cost a week, protocol lapses and risk contacts; three tempting choices come back later, and three critical errors (catering waste fed to the pigs, pigs loaded before the vet sees a suspected disease, the dead pigs buried on the farm) cap the round. Lesson: what comes into the farm decides whether the outbreak comes out. Spanish primary, English parity.

All companies, farms, suppliers and people are fictional.

Para quién es

Una simulación introductoria que no requiere conocimientos previos de la materia, pensada para asignaturas de grado. También funciona en formación profesional, bachillerato y sesiones de onboarding.

Cómo funciona una sesión

  1. El docente crea una sesión desde el panel de Eureka e invita a los participantes.
  2. Los participantes juegan 4 rondas. En cada una envían sus decisiones y la simulación calcula los resultados. La primera ronda arranca con: lunes 10 de enero de 2028, 8:00: las entradas.
  3. La simulación se puede jugar en: English, Español.
  4. El docente sigue el progreso y los resultados de cada participante desde el panel, y usa los resultados de la clase para el debriefing.

Decisiones que toman los participantes

Las decisiones que toman los participantes durante la simulación:

  • Cómo llegan los vehículos
  • Cómo entran las personas
  • Jabalíes, paja y comida
  • Cómo entran las cerdas nuevas
  • Qué se hace con la sospecha
  • Cómo se limpia una nave
  • Cómo salen los cadáveres
  • Cómo se cierra el año

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