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Tienda de Barrio

A 90-minute, 4-round beginner Express simulation for Spanish vocational training (Formacion Profesional, grado medio), module 1227 Gestion de un pequeno comercio of the Tecnico en Actividades Comerciales.

4 rondas Grado English, Español

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Sobre la simulación

A 90-minute, 4-round beginner Express simulation for Spanish vocational training (Formacion Profesional, grado medio), module 1227 Gestion de un pequeno comercio of the Tecnico en Actividades Comerciales. You are Nerea Albaladejo, who opens La Despensa de Vistabella, a fictional neighbourhood food shop in Murcia, on 1 April 2027; the plan is its first twelve months, April 2027 to March 2028.

Round by round you decide two things: in February 2027 the premises (main street, market corner, residential street or taking over an existing shop) and the money to open them (savings, a bank loan, supplier finance or consumer credit); in March the assortment and the price list; in July who works with you and how you buy; and in October the response to a discount supermarket that opens nearby and the Christmas campaign; at each decision point the twelve months are projected again with the decisions taken so far.

Each round is scored on the profit after your pay, the cash at twelve months, the margin of safety over the break-even point and your hours a week; a helper without Social Security registration, or stock bought without an invoice and sold without receipts, caps the score. Spanish with English.

Para quién es

Una simulación introductoria que no requiere conocimientos previos de la materia, pensada para asignaturas de grado. También funciona en formación profesional, bachillerato y sesiones de onboarding.

Cómo funciona una sesión

  1. El docente crea una sesión desde el panel de Eureka e invita a los participantes.
  2. Los participantes juegan 4 rondas. En cada una envían sus decisiones y la simulación calcula los resultados. La primera ronda arranca con: Lunes 1 de febrero de 2027: el local y el dinero para abrir.
  3. La simulación se puede jugar en: English, Español.
  4. El docente sigue el progreso y los resultados de cada participante desde el panel, y usa los resultados de la clase para el debriefing.

Decisiones que toman los participantes

Las decisiones que toman los participantes durante la simulación:

  • El local
  • El dinero para abrir
  • El surtido
  • La tarifa de precios
  • Quién trabaja contigo desde julio
  • Cómo compras desde julio
  • La respuesta a Ahorrón desde noviembre
  • La campaña de Navidad

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