Sectores de actividad · Medios y entretenimiento

SoundStage — Music and Live Entertainment Management

Simulation where learners manage a music entertainment company spanning recorded music, publishing, live events, and sync licensing through streaming economics and AI disruption

3 rondas MBA / Máster English, Español

Vista previa

Para quién es

Una simulación de nivel intermedio para participantes que ya conocen los conceptos básicos de la materia, pensada para programas de máster y MBA.

Cómo funciona una sesión

  1. El docente crea una sesión desde el panel de Eureka e invita a los participantes.
  2. Los participantes juegan 3 rondas. En cada una envían sus decisiones y la simulación calcula los resultados.
  3. La simulación se puede jugar en: English, Español.
  4. El docente sigue el progreso y los resultados de cada participante desde el panel, y usa los resultados de la clase para el debriefing.

Decisiones que toman los participantes

Las decisiones que toman los participantes durante la simulación:

  • 🎤 Artist Development ($K)
  • 📣 Marketing and Promotion ($K)
  • 💿 Catalog Acquisition ($K)
  • 🎤 Live Events Budget ($K)
  • 🎬 Sync Licensing Strategy

Qué siguen los participantes

Lo que los participantes siguen en pantalla a medida que avanzan las rondas:

  • 📊 Quarter Results

Temas que cubre

Diseñada para asignaturas de Medios y entretenimiento.

  • Intellectual Property Strategy
  • Media & Entertainment Transformation
  • Intellectual Property Law

¿Quieres usar SoundStage — Music and Live Entertainment Management con tus estudiantes?

Escríbenos y te preparamos una sesión de prueba gratuita.

Contactar