Métodos cuantitativos · Ciencias de la decisión

SecondOrderThinking — And Then What?

Train the reflex of asking what happens after the thing you want happens. Map first, second, and third-order consequences, stress-test the weakest chain, install tripwires, and commit with discipline.

3 rondas MBA / Máster English, Español

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Para quién es

Una simulación de nivel intermedio para participantes que ya conocen los conceptos básicos de la materia, pensada para programas de máster y MBA.

Cómo funciona una sesión

  1. El docente crea una sesión desde el panel de Eureka e invita a los participantes.
  2. Los participantes juegan 3 rondas. En cada una envían sus decisiones y la simulación calcula los resultados. La primera ronda arranca con: Map the first three orders.
  3. La simulación se puede jugar en: English, Español.
  4. El docente sigue el progreso y los resultados de cada participante desde el panel, y usa los resultados de la clase para el debriefing.

Decisiones que toman los participantes

Las decisiones que toman los participantes durante la simulación:

  • Decision type
  • First-order outcome (the obvious win, 0–90 days)
  • How many second-order effects can you name? (target 3–5)
  • Did you push the weakest chain to third order?
  • Probability the chain unfolds as you imagine
  • Cost if it lands (money, team, reputation)
  • Detection lag — how soon would you know?
  • Reversal cost if you have to undo it
  • Did you install a tripwire and a calendared review?
  • Does the decision still look right at third order?

Qué siguen los participantes

Lo que los participantes siguen en pantalla a medida que avanzan las rondas:

  • Decision Discipline Trajectory

Temas que cubre

Diseñada para asignaturas de Ciencias de la decisión.

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