Eureka Simulations League — liga entre escolas de negócios
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Temporada 0 · Fevereiro–junho de 2027 · Por convite

A liga de simulações entre escolas de negócios.

Oito jornadas, duas regiões e uma final em direto. Cada escola inscreve até quatro equipas, que competem de duas em duas semanas contra as das outras escolas.

Inscrições abertas até 31 de dezembro de 2026.

Classificação · Europa
Jornada 3 de 8
# Equipa Jogadas Pontos
1Escola A · Equipa 1327
2Escola B · Equipa 2324
3Escola C · Equipa 1322
4Escola A · Equipa 3319
5Escola D · Equipa 1217
Exemplo com dados de amostra. As melhores equipas de cada região vão à final.
8jornadas; contam as 6 melhores
2regiões: Europa e América Latina
4equipas por escola, no máximo
IApermitida em todas as jornadas
O formato

Como é uma jornada

Em cada jornada, uma simulação diferente. Todas as equipas jogam a mesma, em três rondas de sexta-feira a domingo.

Sexta-feira

Abre a jornada

É publicada a simulação da jornada e os grupos: quatro a seis equipas de escolas diferentes no mesmo mercado.

De sexta a domingo

Três rondas, uma por dia

Em cada dia fecha uma ronda às 23:59, hora de Madrid. A equipa decide quando quiser antes do fecho; cada ronda leva entre 20 e 30 minutos.

Segunda-feira

Sai a classificação

Cada equipa soma pontos conforme a sua posição no grupo. No fim da temporada contam as suas seis melhores jornadas.

Pode usar-se IA

As equipas podem apoiar-se na ferramenta que quiserem. As simulações são de mercado partilhado: o resultado de cada equipa depende do que as outras decidirem, por isso ganha quem lê melhor os rivais.

Temporada 0

Calendário

31 dez 2026
Fecho das inscrições das escolas
Janeiro
As escolas formam as suas equipas
Fevereiro–maio
Oito jornadas, uma de duas em duas semanas
Maio–junho
Final em Barcelona, com a América Latina ligada em direto
Outubro 2027
Temporada 1, aberta a todas as escolas
Para a escola

Inscreve-se a escola, não o aluno

A inscrição é feita por um professor ou por um diretor de programa. A escola decide como escolhe as suas equipas: por clubes, por disciplina ou com uma eliminatória interna.

  • Até quatro equipas, de três a cinco alunos cada uma.
  • Classificação pública por região, com o nome da escola.
  • Lugar na final para as melhores equipas de cada região.
  • As escolas da temporada 0 mantêm o seu preço na temporada 1.
Temporada 0 · Escola fundadora
600 € por escola, toda a temporada

Inclui até quatro equipas, as oito jornadas e a final. É faturado à escola.

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Perguntas frequentes

Quem pode participar?

Na temporada 0, as escolas de negócios convidadas. A partir de outubro de 2027 a liga abre-se a qualquer escola.

Quanto tempo pede aos alunos?

Três rondas por jornada, de 20 a 30 minutos cada uma, com uma jornada de duas em duas semanas.

E se uma equipa não puder jogar uma jornada?

Não há problema: jogam-se oito jornadas e só contam as seis melhores de cada equipa.

É preciso conhecer as simulações de antemão?

Não. Cada jornada usa uma simulação nova e todas as equipas a veem pela primeira vez na mesma sexta-feira.

As vagas da temporada 0 fecham a 31 de dezembro

Escreva-nos para league@eurekasimulations.com com o nome da escola e uma pessoa de contacto. Respondemos com o regulamento e os próximos passos.

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Última revisão: 2026-11

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