La ligue de simulations entre écoles de commerce.
Huit journées, deux régions et une finale en direct. Chaque école inscrit jusqu'à quatre équipes, qui affrontent toutes les deux semaines celles des autres écoles.
Inscriptions ouvertes jusqu'au 31 décembre 2026.
| # | Équipe | Jouées | Points |
|---|---|---|---|
| 1 | École A · Équipe 1 | 3 | 27 |
| 2 | École B · Équipe 2 | 3 | 24 |
| 3 | École C · Équipe 1 | 3 | 22 |
| 4 | École A · Équipe 3 | 3 | 19 |
| 5 | École D · Équipe 1 | 2 | 17 |
Le déroulé d'une journée
À chaque journée, une simulation différente. Toutes les équipes jouent la même, en trois manches du vendredi au dimanche.
La journée s'ouvre
La simulation de la journée est publiée avec les groupes : quatre à six équipes d'écoles différentes sur le même marché.
Trois manches, une par jour
Une manche se clôt chaque jour à 23 h 59, heure de Madrid. L'équipe décide quand elle veut avant la clôture ; chaque manche demande 20 à 30 minutes.
Le classement est publié
Chaque équipe marque des points selon sa position dans le groupe. À la fin de la saison, ses six meilleures journées comptent.
L'IA est autorisée
Les équipes peuvent s'appuyer sur l'outil de leur choix. Les simulations se jouent sur un marché partagé : le résultat de chaque équipe dépend des décisions des autres, et c'est celle qui lit le mieux ses rivales qui gagne.
Calendrier
C'est l'école qui s'inscrit, pas l'étudiant
L'inscription est faite par un professeur ou un directeur de programme. L'école décide comment elle choisit ses équipes : par les clubs, par un cours ou par une sélection interne.
- Jusqu'à quatre équipes de trois à cinq étudiants chacune.
- Classement public par région, au nom de l'école.
- Une place en finale pour les meilleures équipes de chaque région.
- Les écoles de la saison 0 conservent leur prix pour la saison 1.
Comprend jusqu'à quatre équipes, les huit journées et la finale. Facturé à l'école.
Inscrire mon écoleQuestions fréquentes
Qui peut participer ?
Pendant la saison 0, les écoles de commerce invitées. À partir d'octobre 2027, la ligue s'ouvre à toutes les écoles.
Combien de temps cela demande-t-il aux étudiants ?
Trois manches par journée, de 20 à 30 minutes chacune, avec une journée toutes les deux semaines.
Et si une équipe ne peut pas jouer une journée ?
Ce n'est pas grave : huit journées sont jouées et seules les six meilleures de chaque équipe comptent.
Faut-il connaître les simulations à l'avance ?
Non. Chaque journée utilise une nouvelle simulation, que toutes les équipes découvrent le même vendredi.
Les places de la saison 0 se ferment le 31 décembre
Écrivez-nous à league@eurekasimulations.com avec le nom de l'école et une personne de contact. Nous vous répondons avec le règlement et les prochaines étapes.
Inscrire mon écoleDernière révision : 2026-11