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Eureka vs Gamelearn

Duas abordagens muito diferentes do "aprender a jogar": serious games de soft skills frente a simulações de decisão de negócio.

Para quem é isto

Para responsáveis de formação que hesitam entre desenvolver soft skills (comunicação, liderança) e treinar a tomada de decisões de negócio (estratégia, operações, finanças).

Comparação lado a lado

Vê algum dado desatualizado? Escreva-nos para info@eurekasimulations.com e corrigimo-lo.

Dimensão Eureka Simulations Gamelearn
Tamanho do catálogo 28 simulações núcleo (18 co-desenvolvidas com o IESE) + catálogo Express de formatos curtos 10+ serious games de soft skills (negociação, liderança, gestão do tempo, atendimento ao cliente…)
Idiomas Plataforma em 13 idiomas; Express em 9 (EN, ES, CA, DE, EU, FR, IT, PT, ZH) ≥4 idiomas (EN, ES, FR, DE)
Profundidade MBA / Exec-Ed Alta — ExSim e 18 simulações co-desenvolvidas com professores do IESE Baixa — não são simuladores de gestão por rondas; foco em soft skills
Encaixe L&D corporativo Média-alta — Express de 90 min para escalar a milhares de managers Muito alta — líder mundial em game-based learning corporativo; ~94% de conclusão (dado da empresa)
Implementação / hosting Cloud SaaS, 100% navegador (plataforma Archimedes), alojado na UE (RGPD) SaaS + SCORM; LMS próprio (Campus) ou integração SCORM
Nível de preço $$ — €8–25/aluno; €4K–60K/ano a nível institucional $$ por licença/utilizador
Personalização Alta — co-desenvolvimento com o professor; simulações à medida (€25–50K) Catálogo de jogos; personalização de marca
Integrações (LTI, SSO) LTI + SSO (SAML 2.0); integra com Moodle, Canvas, Blackboard SCORM, integração com LMS, acesso por QR; LTI
Reporting / analítica Dashboard de instrutor ao vivo; dados de decisão etiquetáveis por competência (pronto para AoL) Analítica de progresso e engagement individual
Geografia-alvo Espanha + LATAM (família IESE: IPADE, IAE, INALDE, PAD…); 50+ instituições, 10.000+ alunos Global, foco corporativo (sede em Madrid); presença internacional

Quando a Gamelearn é a melhor opção

A Gamelearn é líder mundial na sua categoria — e a sua categoria não é exatamente a nossa. Escolhe-os quando:

  • O teu objetivo são soft skills (negociação, liderança, gestão do tempo, atendimento ao cliente) mais do que decisões de negócio quantitativas.
  • És uma empresa que precisa de formação autoguiada e assíncrona em grande escala, com taxas de conclusão muito altas.
  • Preferes integrar via SCORM no teu LMS corporativo e medir o engagement individual.

Quando a Eureka é a melhor opção

A Eureka ganha quando o objetivo é treinar decisões de negócio, não apenas competências interpessoais.

  • Queres que os participantes giram uma empresa por rondas (preços, produção, finanças, estratégia) e compitam entre equipas em tempo real.
  • Estás num contexto académico (MBA, licenciatura, educação executiva) e precisas de profundidade e debrief de instrutor, não apenas de um curso individual.
  • Precisas de co-desenvolvimento ou de uma simulação à medida do teu setor ou do teu caso.

Às vezes usam-se ambos

Encaixam bem juntos em L&D corporativo: a Gamelearn para desenvolver soft skills de forma individual, e a Eureka Express para que as mesmas equipas ponham à prova as suas decisões de negócio num desafio competitivo de 90 minutos.

Perguntas frequentes

A Eureka e a Gamelearn competem na mesma coisa?

Não exatamente. A Gamelearn é líder mundial em serious games de soft skills (negociação, liderança, gestão do tempo) para formação corporativa autoguiada. A Eureka faz simulações de decisão de negócio por rondas (estratégia, operações, finanças) para contextos académicos e de L&D. São categorias distintas e frequentemente complementares.

Quando devo escolher a Gamelearn em vez da Eureka?

Quando o teu objetivo são soft skills individuais em grande escala com altíssima conclusão, integradas via SCORM no teu LMS corporativo. Para treinar a tomada de decisões de negócio em equipa, Eureka.

Soft skills ou decisões de negócio?

Conta-nos o teu objetivo de aprendizagem e dir-te-emos se encaixamos nós, a Gamelearn, ou ambos.

Contacto

Última revisão: 2026-05

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