Eureka Case 25 min Undergrad

El Juego de la Simulación

Eres Daniel Frei, Jefe de Desarrollo de Liderazgo en una academia corporativa. La reputación de tu programa insignia, y tu presupuesto, dependen de la rediseño.

El programa de liderazgo sénior de tres días puntúa bien en satisfacción pero mal en cambio de comportamiento. Los exalumnos lo llaman "inspirador pero olvidable"; los datos de 360 no muestran movimiento en decisión o colaboración entre silos seis meses después. El nuevo CHRO quiere pruebas de que el desarrollo cambia el comportamiento, no solo el sentimiento. Tienes un mandato de rediseño, una cohorte fija de 24 jefes divisionales, y una facultad acostumbrada a entrega de conferencias y casos.

Elige cómo rediseñar un programa de liderazgo estancado que los ejecutivos encuentran demasiado seguro para aprender de él.

La decisión

¿Qué arquitectura de aprendizaje debe anclar el programa rediseñado?

  • A · Contenido más afilado
  • B · Simulación de crisis en vivo, sin andamiaje
  • C · Aprendizaje en acción con andamiaje

El resto del caso está bloqueado

Los datos, los cálculos, la propia decisión y lo que pasa después se abren con el código de acceso de tu institución.

¿Tienes un código de acceso?

¿Aún no tienes código?

Los profesores pueden solicitar acceso para un curso. Cuéntanos quién eres y para qué curso es, y enviaremos un código a tu institución.

Úsalo en directo en clase: cada estudiante decide y lo justifica, y toda la clase ve cómo se reparte. Cómo funciona Eureka Case →